a632026-11-03 07:15:30
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。R星无疑是最具代表性的名字之一。
在接受Lex Fridman节目采访时,